Côté Modding
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Re: Côté Modding
Quelqu'un sait ouvrir:
Les
.Spt
.2DB
.3DD
.3DG
.2DM
.DHK
.bin
.UVA
Pour la Alfa SP:
En faite, c'est une alfa V8, donc on a un son un peu plus précis et très sympa!
A ouvrir avec BNK File Editor
Les
.Spt
.2DB
.3DD
.3DG
.2DM
.DHK
.bin
.UVA
Pour la Alfa SP:
En faite, c'est une alfa V8, donc on a un son un peu plus précis et très sympa!
A ouvrir avec BNK File Editor
Re: Côté Modding
Tu en as trop dit là... allez crache le morceau Speeder.Speeder a écrit:Bah c'est juste pour tout simplement parler du modding que vous faites, vos projets.....
j'en ai un avec un membre du forum mais je sais pas si je peux vous le dire
Je sais que cela te fait plaisir, allez !
C'est une question ou une affirmation ?Speeder a écrit:Les
.Spt
.2DB
.3DD
.3DG
.2DM
.DHK
.bin
.UVA

Re: Côté Modding
.2DB -> oui, avec un convertisseur vers DDS ou plugins Zmodeler ou 3dsmax. L'enregistrement DDS vers .2BD est possible.
.3DD -> oui avec divers plugin notamment vers zmodeler ou 3dsmax, ou vers le format X. Enregistrement impossible pour le moment.
.3DG -> idem
.2DM -> idem
Les autres doivent être décodés, qui veut s'en charger ?
.3DD -> oui avec divers plugin notamment vers zmodeler ou 3dsmax, ou vers le format X. Enregistrement impossible pour le moment.
.3DG -> idem
.2DM -> idem
Les autres doivent être décodés, qui veut s'en charger ?

Re: Côté Modding
faus déterrer ce topic il peus nous être utilie, partager vos connaissance, une liste de nom de fichier, ou il ce trouve, c'est quoi etc.....
je commence
les fichiers bnk dans le répertoire véhicule (exemple)
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules
Ford_GT.bnk (fichier extérieur) et Ford GT_I.bnk (intérieur)
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules\Rim
Ford_GT_F_01 (les jantes)
Ford_GT.bnk :
Glass.2db = les vitres
lgt_ron = luminosité
lgt_rof = phares arrières
lgt
body_lr = skins "détail extérieur"
Ford GT_I.bnk
hr_cockpit = Compteur
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Sound\Vehicules
modifier les sons
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Avatar\CLOTHES
et même les vêtements
PS:pas le temps j'dois y'aller, j'éditerais, j continuerais plus tard, n'hesité pas a partager vos connaissances
je commence
les fichiers bnk dans le répertoire véhicule (exemple)
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules
Ford_GT.bnk (fichier extérieur) et Ford GT_I.bnk (intérieur)
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules\Rim
Ford_GT_F_01 (les jantes)
Ford_GT.bnk :
Glass.2db = les vitres
lgt_ron = luminosité
lgt_rof = phares arrières
lgt
body_lr = skins "détail extérieur"
Ford GT_I.bnk
hr_cockpit = Compteur
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Sound\Vehicules
modifier les sons
C:\Program Files\Atari\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Avatar\CLOTHES
et même les vêtements
PS:pas le temps j'dois y'aller, j'éditerais, j continuerais plus tard, n'hesité pas a partager vos connaissances

l'art est difficile, mes la critique est facile.
Re: Côté Modding
hey salut montana 
je savais pas que tu étais sur ce fofo
on roule des fois, je suis Slowmotive dans le jeu
je savais pas que tu étais sur ce fofo
on roule des fois, je suis Slowmotive dans le jeu

Re: Côté Modding
SloMo a écrit:hey salut montana
je savais pas que tu étais sur ce fofo
on roule des fois, je suis Slowmotive dans le jeu
MonTanA a écrit:
lgt_ron = luminosité
lgt_rof = phares arrières
lgt
Je rebondis sur cette liste de textures, puisque j'ai réalisé un tuto la dessus :
http://www.testdriveunlimited.fr/index.php?file=Forum&page=viewtopic&forum_id=31&thread_id=2469
Cela permet d'influer sur l'éclairement des textures quand vous utilisez vos phares, et même de corriger certains bugs ! (bug de phares avant qui deviennent plus clairs quand vous freinez par exemple
) Par contre, il faudrait regrouper toutes ces infos dans une sorte de guide... il y a tant de choses à connaître, en vrac cela va devenir écoeurant... comme le post de Montana, écrit à moitié (pas taper
) + le HS.Dernière édition par Djey le Mer 30 Juil - 8:41, édité 1 fois

Re: Côté Modding
Aussi, c'est que certains fichers n'ont pas le même contenu !
Donc il faudrait un gros répertoire !
Donc il faudrait un gros répertoire !
Re: Côté Modding
A mon avis, restons général... si l'on doit détailler chaque fichier, je peux prédire que dans deux ans on y est encore... et avec peu d'infos au final.
Les fichiers BNK dans vehicules ont quasiment le même contenu, à 2-3 exceptions près.
Mieux vaut procéder par dossier.
Les fichiers BNK dans vehicules ont quasiment le même contenu, à 2-3 exceptions près.
Mieux vaut procéder par dossier.

Re: Côté Modding
Salut SloMo
plOp tout l'monde, autant pour moi Djey, j'ai du passé de peu a coté de ce tuto sur tdu.fr
tout est bien rédigé, tuto nickel merci
bon bah du coup je sais plus quoi faire tellement j'en ai plein la tête
ah si j'vais aller me reposé un peu il ce fais tard
ok je 
bon bah du coup je sais plus quoi faire tellement j'en ai plein la tête
ah si j'vais aller me reposé un peu il ce fais tard 
l'art est difficile, mes la critique est facile.








