Zmodeler & TDU
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Re: Zmodeler & TDU
2CV SUPER GT a écrit:OK, merci Djey,je commence un peu à fouiner et à tester le jeu de mon côté pour rattrapper le retard.
Qu'est ce que le fichier .btrq que l'on trouve dans les dossiers des voitures?? ni HEXeditor, ni notepad ne sont capable de montrer une trace de decryptage. Je pense qu'il s'agit d'une page de programme qui permet de définir la position dans l'espace du pilote, des mains, de la fumée lorsqu'on démarre, de l endroit ou les mains doivent se poser pour simuler le passage d'une vitesse...
Peut etre aussi des indications sur son prix, son emplacement, ses couleurs, les liens vers les sons, les LOD et les physics...
Tout nos espoirs tiennent peut être dans ce petit fichier de moins de 2ko...
Les .btrq déterminent les positions du pilote (siege,boite de vitesse ou palette, pédales, volant...) et du reste (la femme lors du test entre autre !).
Ils sont crées avec Zmodeler lorqu'on exporte un modèle qui possède ses propres positions .
Sans quoi pas de .btrq (enfin.... Il y en a toujours un je pense !
Re: Zmodeler & TDU
tu en es sûr ? car dans le modèle 3D tu as les "dummies", ces petits cubes placés un peu partout, notamment sur le volant, boîte de vitesse etc... par contre pour la position des persos c'est possible.Speeder a écrit:Les .btrq déterminent les positions du pilote (siege,boite de vitesse ou palette, pédales, volant...) et du reste (la femme lors du test entre autre !).
J'ai comparé 3 btrq hier soir, et c'est du cryptage bien lourd. Leur taille est d'environ 200 octets seulement , donc même s'il y a des infos critiques à l'intérieur, ce fichier n'est pas la clé de tout à mon avis.
Si Oleg savait générer des btrq, il l'aurait dit... non, seulement 2DM/3DD/3DG.Speeder a écrit:Ils sont crées avec Zmodeler lorqu'on exporte un modèle qui possède ses propres positions .

Re: Zmodeler & TDU
Argh !
J'ai pas bon à l'exam !
Je suis aller voir de plus près et rien à dire : c'est inouvrable pour l'instant !
Si quelqu'un sait le contenu !
C'est peut-être les perfs, le comportement ou autre!
Eh j'avais plus penser aux dummies !
J'ai pas bon à l'exam !
Je suis aller voir de plus près et rien à dire : c'est inouvrable pour l'instant !
Si quelqu'un sait le contenu !
C'est peut-être les perfs, le comportement ou autre!
Eh j'avais plus penser aux dummies !
Re: Zmodeler & TDU
OUfti elle est superbe !
la Bugati Veyron regardez ça!
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0808/95/af91c06c4ade.jpg.html
http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0808/b6/2168ca42d645.jpg.html
J'ai pas tester, faut voir en jeu
la Bugati Veyron regardez ça!
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0808/95/af91c06c4ade.jpg.html
http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0808/b6/2168ca42d645.jpg.html
J'ai pas tester, faut voir en jeu
Re: Zmodeler & TDU
Le btrq ne comporte pas de physiques à proprement dit mais définit sans doute quel est le nom du fichier physic qui lui sera accordé (autrement dit le sien) peut etre ses pneus, ses sons etc, juste un truc du genre "Sounds = Corv_63.sound" les coordonnes 3d pour positionner les corps humain dans les véhicules, des trucs comme ça
Si ce fichier était généré par l'outil 3D, on aurait certainement la possibilité de lire la plupart des lignes avec HEXeditor, ce qui n'est pas le cas.
le nom BTRQ est sans doute une abreviation explicite de ce qu'il contient...
Si ce fichier était généré par l'outil 3D, on aurait certainement la possibilité de lire la plupart des lignes avec HEXeditor, ce qui n'est pas le cas.
le nom BTRQ est sans doute une abreviation explicite de ce qu'il contient...
Re: Zmodeler & TDU
heu ptite question hors sujet, car je ne savais pas ou la poser, j'ai croisé Olég1970+S in-game en Skyline son moteur a étais modifier obligé c'était une fusé
, il me semble avoir déjà vu une vidéo de cela, mes comment faire ??? une 4 roue motrice aussi rapide m'intéresse

, il me semble avoir déjà vu une vidéo de cela, mes comment faire ??? une 4 roue motrice aussi rapide m'intéresse

l'art est difficile, mes la critique est facile.
Re: Zmodeler & TDU
T'es un peu bébéte !
Si tu l'as vu, ça veux dire que tu as déjà la voiture ! (Sinon tu la verrais normal!).
M'enfin le truc à faire c'est de remplacer le body par une voiture +puissante (mettre une A3 sur une Enzo
).
Si tu l'as vu, ça veux dire que tu as déjà la voiture ! (Sinon tu la verrais normal!).
M'enfin le truc à faire c'est de remplacer le body par une voiture +puissante (mettre une A3 sur une Enzo
Re: Zmodeler & TDU
hier soir on a roulé encore longtemps avec lui et c'est qu'il ne se plante quasiment jamais et il roule quasiment tout le temps a fond
de plus il été en mode normal
de plus il été en mode normal
Re: Zmodeler & TDU
Est ce qu'il faisait du 350 avec sa Skyline? Dans ce cas la on pourrait effectivement se poser des questions...
Et personne n'est bebete ici
Et personne n'est bebete ici
Re: Zmodeler & TDU
2CV SUPER GT a écrit:Et personne n'est bebete ici
On a peu de perles rares ici ! (et c'est tant mieux !)
Sur youtube ya une vidéo avec une skyline tunée !
Faut la retrouver !
Re: Zmodeler & TDU
Je l'ai vue cette vidéo, c'est juste un échange de carrosseries. 
Edit : j'oubliais, pour revenir au sujet, je peux fournir la panoplie complète de l'Alfa Brera pour ZModeler. Je passe le lien sur demande
Edit : j'oubliais, pour revenir au sujet, je peux fournir la panoplie complète de l'Alfa Brera pour ZModeler. Je passe le lien sur demande

Re: Zmodeler & TDU
Salut, lorsque je load des texture par le texture browser, la fenetre code me dit qu'il ne les ont pas trouver... 
Re: Zmodeler & TDU
rhhmmm rhhmm heu steu plais Speeder, la Skyline je l'ai mes pas aussi rapide
effectivement qu'il aller a plus de 350km/h j'étais avec ma Ruf Rturbo fond de 6 mode H et il étais devant, y'avais même Countach avec moi en XJ220 sans mode H et il étais toujours devant nous
même PtiMiRe vous confirme l'info alors bon heu ça veut rien dire d'avoir les même modifs, voila pourquoi je demande, sinon j'aurais tracé ma route et voila :s on a beau avoir la même voiture que lui, elle ne sera pas aussi rapide car il a bidouiller son moulin obligé, ma question et comment faire ??? ptit détail aussi ça voiture étais bien Silencieuse quand il passer a coté

même PtiMiRe vous confirme l'info alors bon heu ça veut rien dire d'avoir les même modifs, voila pourquoi je demande, sinon j'aurais tracé ma route et voila :s on a beau avoir la même voiture que lui, elle ne sera pas aussi rapide car il a bidouiller son moulin obligé, ma question et comment faire ??? ptit détail aussi ça voiture étais bien Silencieuse quand il passer a coté


l'art est difficile, mes la critique est facile.
Re: Zmodeler & TDU
Tu pars d'un projet vierge ? Tu as chargé un modèle existant ?PATAMODELER a écrit:Salut, lorsque je load des texture par le texture browser, la fenetre code me dit qu'il ne les ont pas trouver...
Si c'est le second cas, j'ai pas mal galéré. Pour éviter les erreurs de textures :
- crée un nouveau projet
- renseigne le chemin des textures (extraites de Common) dans les options (settings>services>textures)
- et enfin importe le fichier z3d de l'alfa GT avec File> Merge (sélectionne tous les objets dans la fenêtre qui apparaît ensuite).

Re: Zmodeler & TDU
MonTanA a écrit:rhhmmm rhhmm heu steu plais Speeder, la Skyline je l'ai mes pas aussi rapideeffectivement qu'il aller a plus de 350km/h j'étais avec ma Ruf Rturbo fond de 6 mode H et il étais devant, y'avais même Countach avec moi en XJ220 sans mode H et il étais toujours devant nous
même PtiMiRe vous confirme l'info alors bon heu ça veut rien dire d'avoir les même modifs, voila pourquoi je demande, sinon j'aurais tracé ma route et voila :s on a beau avoir la même voiture que lui, elle ne sera pas aussi rapide car il a bidouiller son moulin obligé, ma question et comment faire ??? ptit détail aussi ça voiture étais bien Silencieuse quand il passer a coté
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Bah si je tombe dessus je donne .
Car j'ai pas le lien !
Sinon ton histoire est étrange !
Vous aurez vu la 1er voiture visible par tous !?
Parce que là ya pas vraiment d'autres explications !






