NFS Pro Street

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Re: NFS Pro Street

Message par Speeder* le Mer 24 Oct - 10:31

+1
100% d'accord!
Hs:T'es revenue?sa fait un bail Cool
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Re: NFS Pro Street

Message par Tagazok34 le Mer 24 Oct - 12:58

La demo pc DEVRAIT sortir a la fin Octobre, donc nous devrions la voir d'ici peut mais j'ai quand meme des doutes Sad

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NFS prostreet

Message par acknott le Mer 24 Oct - 16:14

Salut tous...

jveins juste de tester la demo bobox de NFS et jsuis franchement décu... bon c'est clair, je suis déja pas fan du tuning à la base, mais je m'était bien éclaté avec les opus précédents... mais là, d'accord, c'est joli, d'accord c'est fluide, mais je trouve jouabilité nulle....

Je sais pas comment expliquer ma sensation....

La démo est composée de 2 tracés... une course dans le desert pour un record de vitesse et une course en 2 tour en ville....

mon impression désagréable est particulièrement frappante sur le circuit en ville, la voiture se comporte bizarremetn... je ne sais comment l'xpliquer... mais jsuis décu.....

vive TDU
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\\\\ si t'as besoin de rien, t'es vite servi.......... ////


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Re: NFS Pro Street

Message par Speeder* le Mer 24 Oct - 16:18

C'était quoi comme vroumvroum dans la démo?
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Re: NFS Pro Street

Message par EESA le Mer 24 Oct - 16:31

acknott a écrit:mon impression désagréable est particulièrement frappante sur le circuit en ville, la voiture se comporte bizarremetn... je ne sais comment l'xpliquer... mais jsuis décu.....

vive TDU


Pure arcade, sa se voit juste dans les vidéo de drift ou c'est une jouabilite trop pourrite.

Pas vive TDU car il lag de trop, mais vive LFS Razz

Oui c'est le bruit qu'elle fait loOool

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Re: NFS Pro Street

Message par Jay75360 le Mer 24 Oct - 19:24

je n'ai pas ma box, je ne pourrais tester NFSPS que vendredi soir.
je verrai bien si je suis déçu ou bien séduit.

pour PGR4, il n'a fallu un petit temps d'adaptation pour apprécier le comportement des véhicule. maintenant je maitrise mieux, je prends plus mon pied !

quant à TDU, après être passé à FM2 et PGR4, je lui trouve du coup pas mal de point d'amélioration en terme de comportement que ce soit avec les voitures et surtout les motos !!!

donc pas vive TDU, mais vive TDU2 Very Happy

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Re: NFS Pro Street

Message par acknott le Mer 24 Oct - 19:48

Speeder a écrit:C'était quoi comme vroumvroum dans la démo?


sauf erreur de ma part, le circuit dans le desert se faisait avec une M3 E92, tandis que le circuit en ville se faisait avec une GT-R


voili voilou
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Re: NFS Pro Street

Message par Jay75360 le Jeu 25 Oct - 17:38

j'ai parcouru divers forum et pas mal de joueurs semblent déçus !
ça m'inquiète, j'attendais beaucoup de ce jeu ...

réponse demain soir me concernant !

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Re: NFS Pro Street

Message par Speeder* le Ven 26 Oct - 11:28

Ouais ba PAS vive NFS PS
lol!
Un bon jeu au début , qui a chuté a cause de cette "suivi de mode!"
[HS:On]
J'ai vu sa dans MOtor Sport (6€ avec un supl )
Ok pas de pub !XD
[HS:Off]
Moi j'dit :un nouveau nfs Porsche 2000 serait magnifique Very Happy (avec des 911 turbo cabrio,des GT3, des cayman....)
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Re: NFS Pro Street

Message par EESA le Ven 26 Oct - 11:57

Porsche c'est nul.
J'ai fais tout les NFS et je me suis arrêter sur se superbe hight stake (numéro 4) puis le 5 avec Porsche j'ai lâcher l'affaire.
Il font sa pour toucher un maximum de gens, les jeux trop simulation sont réserver à des personnes plus âges, les NFS, c'est pour touts les âges

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Re: NFS Pro Street

Message par Jay75360 le Sam 27 Oct - 8:37

Bon je dois avouer que mon impression générale concernant NFSPS est la déception !

En effet, c'est plutôt beau mais j'aime pas trop la sensation de conduite, ça manque de précision à haute vitesse comme à basse vitesse ...

Je vais attendre un peu et peut-être revoir ma position sur une éventuelle acquisition de ce titre.

Sad

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Re: NFS Pro Street

Message par acknott le Sam 27 Oct - 9:18

et wouai, tout pareil!!!! dommage



[EDIT dmaGT: suppression du quote, inutile de citer le dernier post pour y répondre!]
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Re: NFS Pro Street

Message par Tagazok34 le Dim 28 Oct - 13:08

Système d'exploitation : Windows XP/Vista (Digital Delivery ne support pas le Fat16 et le Fat32)
Processeur : 2.8GHz ou plus (3 Ghz pour Windows Vista)
Mémoire : 512 Mo ram (1 Go pour Windows Vista)
Disque dur : 8.1 Gb (16 Go pour Digital Delivery)
Lecteur DVD : 8x
Carte Graphique : 128 Mo avec Pixel Shadar 2.0 (AGP et PCIe uniquement)*
Carte son : compatible DirectX 9.0c
DirectX : Version 9.0c
Connexion : 512 Kbps ou plus, de 2-8 Players
Entrées : clavier, souris
Optionnel : Volant USB / Game pad Dual Analogique

*Chipsets supportés : NVIDIA GeForce FX 5950 ou plus (la série GeForce MX n'est pas supporté); ATI Radeon 9500 ou plus. Les versions de ces chipsets pour PC portable peuvent marcher, mais ne sont pas supportés. Une mise à jour de votre carte graphique et carte son est peut-être nécessaire.
voila c'est le "system requiments" en gros la config Pc minimum pour faire tourner le jeu Smile (source http://nfs-mania.com)

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Re: NFS Pro Street

Message par EESA le Dim 28 Oct - 16:22

Minimun, les config mini sa veut dire que le jei tourne à 10FPS car c'est se que j'ai à chaque fois.
Je trouve que pour la CG il se sont tromper, Dirt utilisé déjà le Pixel Shader 3.0
Enfin bon si sa peut tourner sans lag tant mieux, on verra sa.
Pour une fois qu'il sorte une news sur pc...

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Re: NFS Pro Street

Message par Jay75360 le Dim 28 Oct - 22:12

J'ai mis longtemps à le comprendre mais aujourd'hui un PC n'est pas fait pour jouer (même s'il y a des jeux qui sortent sur cette plateforme).

Concrêtement, il faut de telles bécanes qu'il serait plus judicieux à tarif équivalent de s'acheter une console (PS3/360) ... au moins on est sûr que le jeu ne laggera pas, etc ...

NB : Un configuration minimum ne permet généralement pas de profiter pleinement d'un jeu !

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